bogdanSPB2

Росія
115 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bogdanSPB2?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 84,9 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 115 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,0 %+0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 краще за 34 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує bogdanSPB2, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 98 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −30 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
27 матчів · 30 % вінрейт
По понеділках −60 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає bogdanSPB2 на Ancient: −30 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
45 % краще за 30 %
0,78 краще за 76 %
82,2 краще за 64 %
1,04 краще за 62 %
51 % з 164 дуелей краще за 55 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Dust 227
59 % краще за 78 %
0,84 краще за 91 %
88,1 краще за 86 %
1,18 краще за 90 %
49 % з 140 дуелей краще за 43 %
20 % із 15 ситуацій краще за 12 %
Ancient20
40 % краще за 15 %
0,83 краще за 90 %
92,5 краще за 93 %
1,17 краще за 92 %
38 % з 84 дуелей краще за 2 %
58 % із 12 ситуацій краще за 90 %
Anubis13
77 % -
0,71 -
75,3 -
1,03-
55 % з 64 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
47 % з 30 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,78 -
83,9 -
1,12-
50 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,77 -
89,3 -
1,17-
44 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bogdanSPB2

У 115 матчах bogdanSPB2 має 0,79 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 57 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 33 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає bogdanSPB2 на Ancient (−30 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+126 ELO, вінрейт 79 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 79 % вінрейт, +126 ELO. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.