bodhiii

Польща
37 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає bodhiii?

Рейтинг 1,36 K/R 0,95 ADR 99,9 з 37 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,36
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 92 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 46 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 0 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (34 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 59 %+9 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 41 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+9 в. п. · Ø 23 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 1,34+0,34 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 16,2 %+3,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,7 %+2,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 19x 4K, 5 ейсів в 34 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 11 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує bodhiii, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 34 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де bodhiii втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 37 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage12
50 % -
0,92 -
99,3 -
1,26-
61 % з 77 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,96 -
98,7 -
1,42-
62 % з 37 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 25
80 % -
0,96 -
99,2 -
1,48-
56 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,94 -
94,8 -
1,29-
47 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient3
33 % -
1,06 -
113,2 -
1,41-
68 % з 22 дуелей -
-
Cache3
33 % -
1,03 -
105,7 -
1,56-
40 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,88 -
92,5 -
1,23-
69 % з 13 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bodhiii

У 37 матчах bodhiii має 0,95 K/R, 99,9 ADR і рейтинг 1,36. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,36. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. У середньому 21,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. У 30 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (81 %), у 3 - нижче 0,90. У 34 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 5 ейсів. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.