blesse

Туреччина
131 матчів зафіксовано
ELO
2 937
Пік за останні 131 матчів: 3 170
Ранг EU ▼ 1 325 місць
#10 530
Туреччина #221 у Туреччина
30 днів · раніше #9 205 · найкращий #9 205
Останнє оновлення:

Як грає blesse?

Рейтинг 1,11 (з 130 матчів) K/R 0,79 ADR 85,0 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+11 в. п. · Ø 41 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 131 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 95 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 99 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,17, Рейтинг +0,26, ADR +14,0, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 61 %
▼ Просіли
ELO −82

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,26
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,70). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −100 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
На Ancient −31 ELO
23 матчів · 61 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −68 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −83 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає blesse на Mirage: −100 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,05 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
36 % краще за 3 %
0,72 краще за 33 %
77,4 краще за 27 %
0,99 краще за 28 %
48 % з 165 дуелей краще за 26 %
27 % із 22 ситуацій краще за 18 %
Anubis34
76 % краще за 98 %
0,88 краще за 93 %
95,0 краще за 95 %
1,28 краще за 95 %
56 % з 175 дуелей краще за 70 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Dust 225
52 % краще за 43 %
0,77 краще за 58 %
82,4 краще за 53 %
1,08 краще за 56 %
52 % з 86 дуелей рівно в середньому
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Ancient23
61 % краще за 75 %
0,77 краще за 57 %
81,8 краще за 48 %
1,06 краще за 53 %
48 % з 95 дуелей краще за 26 %
67 % із 12 ситуацій краще за 97 %
Inferno12
33 % -
0,83 -
90,3 -
1,13-
50 % з 62 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає blesse

У 131 матчах blesse має 0,79 K/R та 85,0 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,0 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 76 % у 34 матчах. У 50 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 42 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,82. Найбільше ELO втрачає blesse на Mirage (−100 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Anubis (+189 ELO, вінрейт 76 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, Рейтинг +0,26, ADR +14,0, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: ELO −82. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 61 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.