blazz1x

Аргентина
44 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає blazz1x?

Рейтинг 1,25 K/R 0,88 ADR 94,9 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 86 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+12 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 76 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,37+0,39 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,3 %+2,5 в. п. · Ø 12,8 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 94 %
MVP за матч 3,3+1,1 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 краще за 9 %
Раунди зі смертю 65 %−8 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує blazz1x, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 44 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де blazz1x втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Aim_map_faceit
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
47 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 212
67 % -
0,98 -
105,2 -
1,41-
60 % з 40 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,92 -
98,6 -
1,27-
54 % з 37 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,79 -
91,6 -
1,17-
47 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
61 % з 41 дуелей -
44 % із 18 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає blazz1x

У 44 матчах blazz1x має 0,88 K/R, 94,9 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 18,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 31 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 6 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.