blazekinho

Латвія
З 2017 на FACEIT 396 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▼ 74
3 108
Максимум за 30 днів: 3 236
Ранг EU ▼ 589 місць
#5 372
Латвія #43 у Латвія
30 днів · раніше #4 783 · найкращий #3 356
Останнє оновлення:

Як грає blazekinho?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 82,5 з 394 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 394 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (315 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus1 у 394 матчах
Вбивства ножем 11 у 394 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,6 %0,0 в. п. · Ø 13,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 28 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 70x 4K, 5 ейсів в 315 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,6 · Ø 3,8 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −563

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 394 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −239 ELO
69 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −233 ELO
77 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −330 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −58 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає blazekinho у 1-му матчі дня: −239 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 394 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
49 % краще за 25 %
0,74 краще за 39 %
84,0 краще за 58 %
1,02 краще за 33 %
50 % з 574 дуелей краще за 34 %
37 % із 68 ситуацій краще за 43 %
Ancient77
44 % краще за 16 %
0,70 краще за 23 %
78,3 краще за 29 %
0,96 краще за 18 %
51 % з 393 дуелей краще за 41 %
34 % із 47 ситуацій краще за 40 %
Dust 269
49 % краще за 28 %
0,74 краще за 41 %
82,7 краще за 53 %
1,04 краще за 38 %
52 % з 319 дуелей краще за 47 %
45 % із 29 ситуацій краще за 67 %
Anubis53
58 % краще за 60 %
0,73 краще за 38 %
81,7 краще за 51 %
1,02 краще за 36 %
49 % з 275 дуелей краще за 30 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Nuke39
51 % краще за 28 %
0,77 рівно в середньому
81,3 краще за 42 %
1,05 краще за 37 %
60 % з 172 дуелей краще за 79 %
36 % із 25 ситуацій краще за 39 %
Cache22
64 % краще за 65 %
0,74 краще за 29 %
86,7 краще за 57 %
1,05 краще за 30 %
57 % з 124 дуелей краще за 60 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Inferno18
72 % краще за 80 %
0,82 краще за 68 %
91,6 краще за 74 %
1,15 краще за 59 %
64 % з 74 дуелей краще за 84 %
63 % із 8 ситуацій краще за 90 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає blazekinho

У 394 матчах blazekinho має 0,74 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 150 з 394 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 161 - нижче 0,90. У 315 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає blazekinho у 1-му матчі дня (−239 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+193 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +112 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −563. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −201.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.