binzo0
Як грає binzo0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона63 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,02).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній4,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 87,8. Останні 3 місяці: 82,2 (на початку 87,1). Ледь вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 53 %). Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 36 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 296. Останні 3 місяці: 2 183 (на початку 1 622).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %.
Патерни
З останніх 122 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає binzo0 на Mirage: −133 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 16 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 122 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає binzo0
У 122 матчах binzo0 має 0,77 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 101 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 39 матчах. У 43 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 26 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає binzo0 на Mirage (−133 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+26 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −62 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +25 в. п., ELO +561. Просіли: ADR −4,9, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,09. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −75.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.