binggeling

Данія
З 2015 на FACEIT 311 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
ELO ▼ 169
3 193
Максимум за 30 днів: 3 362
Ранг EU ▼ 1 138 місць
#3 855
Данія #140 у Данія
30 днів · раніше #2 717 · найкращий #2 717
Останнє оновлення:

Як грає binggeling?

Рейтинг 1,22 (з 303 матчів) K/R 0,88 ADR 92,9 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 311 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,3 %+2,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 78x 4K, 5 ейсів в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,23, ADR на 93,3, Вінрейт на 63 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −114

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці без змін на 0,88. Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −141 ELO
38 матчів · 58 % вінрейт
На Ancient −92 ELO
38 матчів · 61 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −295 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає binggeling у 4-му матчі дня: −141 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke71
69 % краще за 84 %
0,90 краще за 92 %
94,9 краще за 92 %
1,22 краще за 85 %
59 % з 382 дуелей краще за 77 %
46 % із 37 ситуацій краще за 67 %
Anubis55
58 % краще за 59 %
0,90 краще за 95 %
93,6 краще за 93 %
1,22 краще за 90 %
61 % з 300 дуелей краще за 89 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Dust 254
59 % краще за 66 %
0,82 краще за 76 %
85,9 краще за 68 %
1,16 краще за 75 %
56 % з 272 дуелей краще за 69 %
43 % із 21 ситуацій краще за 60 %
Inferno47
72 % краще за 83 %
0,91 краще за 85 %
94,5 краще за 80 %
1,27 краще за 79 %
57 % з 263 дуелей рівно в середньому
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Ancient38
61 % краще за 70 %
0,96 краще за 98 %
99,3 краще за 97 %
1,33 краще за 97 %
59 % з 192 дуелей краще за 84 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Cache33
58 % краще за 48 %
0,84 краще за 70 %
91,9 краще за 79 %
1,16 краще за 61 %
53 % з 218 дуелей краще за 39 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Mirage11
45 % -
0,88 -
91,3 -
1,20-
56 % з 55 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає binggeling

У 311 матчах binggeling має 0,88 K/R та 92,9 ADR; рейтинг із 303 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 47 матчах. У 188 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 66 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 78x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає binggeling у 4-му матчі дня (−141 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Nuke (+22 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −92 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −114. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,23, ADR на 93,3, Вінрейт на 63 %. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −147.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.