bigpete-

США
З 2015 на FACEIT 190 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▲ 164
2 255
Максимум за 30 днів: 2 255
Ранг NA ▲ 2 419 місць
#3 593
США #2 136 у США
30 днів · раніше #6 012 · найкращий #3 498
Останнє оновлення:

Як грає bigpete-?

Рейтинг 1,04 (з 149 матчів) K/R 0,75 ADR 80,7 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 149 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 190 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 73 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 21x 4K, 0 ейсів в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,14, ADR +5,8, ELO +81
= Без змін
Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −159 ELO
56 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +3 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −68 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає bigpete- на Mirage: −159 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % краще за 34 %
0,77 краще за 62 %
81,6 краще за 52 %
1,07 краще за 60 %
55 % з 243 дуелей краще за 71 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Dust 239
49 % краще за 39 %
0,74 краще за 48 %
82,6 краще за 56 %
1,05 краще за 53 %
60 % з 129 дуелей краще за 89 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Ancient32
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
79,6 краще за 38 %
1,04 краще за 53 %
50 % з 127 дуелей краще за 40 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Nuke19
68 % краще за 89 %
0,69 краще за 18 %
72,4 краще за 8 %
1,00-
56 % з 48 дуелей краще за 67 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Anubis16
44 % краще за 24 %
0,66 краще за 14 %
70,8 краще за 5 %
0,89-
52 % з 42 дуелей рівно в середньому
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Cache12
75 % -
0,88 -
96,7 -
1,14-
51 % з 41 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,68 -
77,6 -
0,98-
42 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,99 -
99,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bigpete-

У 190 матчах bigpete- має 0,75 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 149 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 59 з 149 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 59 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає bigpete- на Mirage (−159 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,14, ADR +5,8, ELO +81. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.