bestoftheZOE

Туреччина
213 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає bestoftheZOE?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 73 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 46x 4K, 2 ейси в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +7,6, ELO +75
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Вінрейт −14 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,66). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −85 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня −17 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −2 ELO
41 матчів · 59 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає bestoftheZOE на Cache: −85 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis41
59 % краще за 75 %
0,73 краще за 53 %
83,0 краще за 70 %
0,98 краще за 39 %
48 % з 214 дуелей краще за 31 %
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Dust 238
55 % краще за 64 %
0,77 краще за 75 %
82,9 краще за 68 %
1,06 краще за 69 %
52 % з 187 дуелей краще за 59 %
47 % із 17 ситуацій краще за 75 %
Inferno30
57 % краще за 69 %
0,78 краще за 77 %
83,0 краще за 68 %
1,08 краще за 74 %
57 % з 159 дуелей краще за 81 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Vertigo27
63 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % з 143 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache24
54 % -
0,72 -
82,3 -
0,96-
52 % з 150 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Mirage24
33 % краще за 6 %
0,74 краще за 59 %
86,0 краще за 80 %
0,99 краще за 45 %
49 % з 140 дуелей краще за 42 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Train10
40 % -
0,77 -
85,5 -
1,02-
44 % з 54 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,78-
44 % з 43 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke7
86 % -
0,71 -
81,5 -
1,01-
48 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bestoftheZOE

У 213 матчах bestoftheZOE має 0,74 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 75 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 88 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає bestoftheZOE на Cache (−85 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+63 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +7,6, ELO +75. Просіли: Вінрейт −14 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.