berkaNby

Туреччина
З 2018 на FACEIT 105 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 513
3 398
Максимум за 30 днів: 3 398
Ранг EU ▲ 3 331 місце
#1 674
Туреччина #45 у Туреччина
30 днів · раніше #5 005 · найкращий #1 651
Останнє оновлення:

Як грає berkaNby?

Рейтинг 1,24 (з 58 матчів) K/R 0,84 ADR 92,4 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,57 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−11 в. п. · Ø 40 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 101 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 54 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 краще за 82 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +8,1, Вінрейт +32 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,52. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −32 ELO
27 матчів · 74 % вінрейт
У 2-му матчі дня +91 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає berkaNby на Mirage: −32 ELO, 74 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 17 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,24 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
74 % краще за 98 %
0,82 краще за 75 %
92,4 краще за 89 %
1,18 краще за 82 %
55 % з 119 дуелей краще за 64 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Dust 224
67 % краще за 88 %
0,90 краще за 94 %
100,1 краще за 98 %
1,49-
60 % з 50 дуелей краще за 85 %
20 % із 5 ситуацій краще за 9 %
Anubis21
52 % краще за 37 %
0,70 краще за 24 %
78,7 краще за 33 %
1,00-
52 % з 73 дуелей краще за 46 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Ancient14
43 % -
0,97 -
98,1 -
1,45-
67 % з 57 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,7 -
0,93-
40 % з 15 дуелей -
-
Cache4
50 % -
0,87 -
94,0 -
1,25-
79 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,99 -
107,9 -
1,52-
77 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає berkaNby

У 101 матчах berkaNby має 0,84 K/R та 92,4 ADR; рейтинг із 58 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,24. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 74 % у 27 матчах. У 32 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 11 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 2,32. Найбільше ELO втрачає berkaNby на Mirage (−32 ELO, вінрейт 74 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −58 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +8,1, Вінрейт +32 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.