benzokolonka

Росія
З 2016 на FACEIT 303 матчів зафіксовано 152 матчів за 30 днів
ELO ▲ 272
3 240
Максимум за 30 днів: 3 259
Ранг EU ▲ 3 795 місць
#3 168
Росія #884 у Росія
30 днів · раніше #6 963 · найкращий #2 736
Останнє оновлення:

Як грає benzokolonka?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,6 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (294 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 303 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 46x 4K, 3 ейси в 294 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує benzokolonka, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 294 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −122 ELO
30 матчів · 53 % вінрейт
На Ancient −10 ELO
46 матчів · 54 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +51 ELO, вінрейт 52 %
По понеділках −2 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає benzokolonka на Anubis: −122 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage114
61 % краще за 76 %
0,68 краще за 15 %
73,4 краще за 11 %
0,97 краще за 19 %
44 % з 383 дуелей краще за 8 %
41 % із 56 ситуацій краще за 57 %
Dust 289
58 % краще за 62 %
0,70 краще за 23 %
76,9 краще за 24 %
0,98 краще за 20 %
49 % з 397 дуелей краще за 30 %
48 % із 48 ситуацій краще за 73 %
Ancient46
54 % краще за 44 %
0,71 краще за 26 %
76,5 краще за 20 %
0,95 краще за 14 %
47 % з 194 дуелей краще за 19 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Anubis30
53 % краще за 43 %
0,64 краще за 7 %
72,1 краще за 7 %
0,85 краще за 2 %
45 % з 106 дуелей краще за 13 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Cache12
58 % -
0,50 -
61,7 -
0,71-
45 % з 58 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno9
33 % -
0,82 -
84,4 -
1,12-
63 % з 40 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає benzokolonka

У 303 матчах benzokolonka має 0,68 K/R, 74,6 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 114 матчах. У 96 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 141 - нижче 0,90. У 294 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає benzokolonka на Anubis (−122 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+124 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −5 ELO. Останні 30 днів: 152 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.