benxhamin

Албанія
З 2020 на FACEIT 209 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO ▼ 52
3 003
Максимум за 30 днів: 3 128
Ранг EU ▼ 3 107 місць
#8 248
Албанія #59 у Албанія
30 днів · раніше #5 141 · найкращий #5 141
Останнє оновлення:

Як грає benxhamin?

Рейтинг 1,11 (з 179 матчів) K/R 0,78 ADR 83,3 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 206 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 краще за 94 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Вінрейт +4 в. п., ELO +147
= Без змін
ADR на 84,5
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −106 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Ancient −21 ELO
38 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −48 ELO, вінрейт 40 %
По середах −11 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає benxhamin у 3-му матчі дня: −106 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % рівно в середньому
0,79 краще за 63 %
84,7 краще за 62 %
1,14 краще за 73 %
56 % з 252 дуелей краще за 70 %
48 % із 25 ситуацій краще за 77 %
Dust 259
58 % краще за 62 %
0,80 краще за 69 %
85,4 краще за 66 %
1,15 краще за 72 %
57 % з 217 дуелей краще за 74 %
29 % із 28 ситуацій краще за 23 %
Ancient38
55 % краще за 47 %
0,77 краще за 56 %
81,5 краще за 45 %
1,07 краще за 53 %
49 % з 151 дуелей краще за 30 %
42 % із 24 ситуацій краще за 60 %
Anubis20
45 % краще за 18 %
0,76 краще за 53 %
80,3 краще за 43 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 52 дуелей краще за 17 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Inferno18
44 % краще за 6 %
0,68 краще за 12 %
73,6 краще за 8 %
1,02 краще за 23 %
49 % з 77 дуелей краще за 13 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke7
29 % -
0,89 -
94,8 -
1,19-
59 % з 22 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає benxhamin

У 206 матчах benxhamin має 0,78 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 59 матчах. У 85 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 53 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає benxhamin у 3-му матчі дня (−106 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+42 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Вінрейт +4 в. п., ELO +147. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 84,5. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.