bentleyguy

Норвегія
З 2016 на FACEIT 418 матчів зафіксовано 138 матчів за 30 днів
ELO ▲ 45
3 309
Максимум за 30 днів: 3 396
Ранг EU ▼ 209 місць
#2 367
Норвегія #14 у Норвегія
30 днів · раніше #2 158 · найкращий #1 695
Останнє оновлення:

Як грає bentleyguy?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 83,8 з 418 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 418 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (352 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 418 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 86x 4K, 4 ейси в 352 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +495
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 83,9, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 418 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −101 ELO
90 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −36 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −113 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає bentleyguy у 1-му матчі дня: −101 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 418 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
58 % краще за 65 %
0,77 краще за 54 %
83,0 краще за 53 %
1,08 краще за 54 %
51 % з 483 дуелей краще за 40 %
23 % із 48 ситуацій краще за 10 %
Ancient99
51 % краще за 34 %
0,75 краще за 46 %
84,1 краще за 59 %
1,00 краще за 28 %
51 % з 554 дуелей краще за 40 %
37 % із 43 ситуацій краще за 45 %
Nuke65
58 % краще за 49 %
0,74 краще за 36 %
81,6 краще за 45 %
1,01 краще за 25 %
48 % з 340 дуелей краще за 21 %
52 % із 33 ситуацій краще за 80 %
Cache51
65 % краще за 68 %
0,79 рівно в середньому
85,4 краще за 50 %
1,08 краще за 39 %
51 % з 279 дуелей краще за 27 %
56 % із 25 ситуацій краще за 82 %
Inferno35
46 % краще за 7 %
0,85 краще за 72 %
89,7 краще за 69 %
1,17 краще за 63 %
56 % з 151 дуелей краще за 47 %
21 % із 14 ситуацій краще за 14 %
Dust 227
48 % краще за 25 %
0,78 краще за 60 %
83,5 краще за 57 %
1,07 краще за 48 %
48 % з 135 дуелей краще за 25 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Anubis19
37 % краще за 5 %
0,76 краще за 53 %
83,1 краще за 58 %
1,03 краще за 39 %
58 % з 86 дуелей краще за 79 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Vertigo5
60 % -
0,73 -
76,4 -
1,07-
43 % з 35 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bentleyguy

У 418 матчах bentleyguy має 0,77 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 51 матчах. У 177 з 418 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 143 - нижче 0,90. У 352 матчах з детальною статистикою: 86x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає bentleyguy у 1-му матчі дня (−101 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+306 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +306 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +495. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 83,9, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 138 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +187.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.