benk_benk

Швейцарія
314 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає benk_benk?

Рейтинг 0,98 K/R 0,74 ADR 84,4 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
Entry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (270 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 48 %+4 в. п. · Ø 44 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 314 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 13,0 %+0,3 в. п. · Ø 12,7 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 75 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 76 %
4K та ейси 51x 4K, 8 ейсів в 270 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,23 · Ø 0,25 краще за 1 %
Раунди зі смертю 80 %+7 в. п. · Ø 73 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +132
= Без змін
Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −9,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,70).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −99 ELO
47 матчів · 57 % вінрейт
На Mirage −19 ELO
88 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +8 ELO, вінрейт 40 %
По середах −23 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає benk_benk на Anubis: −99 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage88
51 % краще за 56 %
0,73 краще за 63 %
83,6 краще за 78 %
0,95 краще за 45 %
52 % з 592 дуелей краще за 69 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Dust 263
54 % краще за 70 %
0,74 краще за 70 %
84,2 краще за 79 %
1,00 краще за 59 %
48 % з 331 дуелей краще за 44 %
30 % із 23 ситуацій краще за 29 %
Nuke49
45 % краще за 26 %
0,82 краще за 86 %
88,7 краще за 88 %
1,10 краще за 78 %
57 % з 272 дуелей краще за 81 %
39 % із 28 ситуацій краще за 46 %
Anubis47
57 % краще за 75 %
0,71 рівно в середньому
86,0 краще за 84 %
0,91 краще за 26 %
48 % з 327 дуелей краще за 41 %
33 % із 21 ситуацій краще за 41 %
Ancient39
38 % краще за 14 %
0,71 краще за 54 %
81,1 краще за 66 %
0,93 краще за 41 %
42 % з 218 дуелей краще за 14 %
25 % із 12 ситуацій краще за 21 %
Inferno19
47 % краще за 35 %
0,67 краще за 41 %
78,4 краще за 59 %
0,88 краще за 23 %
49 % з 124 дуелей рівно в середньому
17 % із 6 ситуацій краще за 11 %
Cache7
57 % -
0,83 -
89,4 -
1,18-
43 % з 35 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає benk_benk

У 314 матчах benk_benk має 0,74 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 112 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 130 - нижче 0,90. У 270 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає benk_benk на Anubis (−99 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+115 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +132. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −9,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.