bekteshi000

Косово
63 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bekteshi000?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 84,1 з 63 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 15 %+6 в. п. · Ø 9 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 38 %−5 в. п. · Ø 43 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 63 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 14,9 %+2,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 93 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 краще за 94 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 63 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−2,4 · Ø 3,6 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,12 · Ø 0,23 краще за 15 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Патерни

З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 +60 ELO, вінрейт 43 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 63 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,65 -
76,5 -
0,88-
45 % з 88 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient12
58 % -
0,77 -
89,0 -
1,02-
56 % з 77 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis12
75 % -
0,84 -
91,0 -
1,09-
56 % з 96 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Dust 210
30 % -
0,64 -
74,4 -
0,83-
35 % з 43 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno9
78 % -
0,80 -
83,6 -
1,08-
54 % з 50 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,93 -
90,9 -
1,20-
58 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bekteshi000

У 63 матчах bekteshi000 має 0,76 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,2. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 16,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 26 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 30 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +143.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.