bbymelxpp
Як грає bbymelxpp?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,96.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 72,3.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 471.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 108 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bbymelxpp у 2-му матчі дня: −85 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 108 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bbymelxpp
У 108 матчах bbymelxpp має 0,64 K/R, 67,7 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,7. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 14,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 35 з 108 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 56 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає bbymelxpp у 2-му матчі дня (−85 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+101 ELO, вінрейт 73 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 73 % вінрейт, +101 ELO. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.