bbagdasarov

Росія
З 2025 на FACEIT 20 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bbagdasarov?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 70,8 з 20 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 45 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 14 %+5 в. п. · Ø 9 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

80 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (37 %).

Виграні клатчі 1v1 80 %+43 в. п. · Ø 37 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−8 в. п. · Ø 23 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 0,8−1,0 · Ø 1,8 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим ледь вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 33 %+23 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
K/D 0,93+0,02 · Ø 0,91 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus1 у 20 матчах
Вбивства ножем 2 у 20 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11,7 %).

Раунди з 2K 10,4 %−1,3 в. п. · Ø 11,7 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,4 в. п. · Ø 3,4 % краще за 44 %
MVP за матч 1,80,0 · Ø 1,8 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (33 %).

Ефективна утиліти 24 %−9 в. п. · Ø 33 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,7 · Ø 3,7 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 краще за 48 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 85 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де bbagdasarov втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 23 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 20 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 29
78 % -
0,79 -
78,7 -
1,20-
58 % з 45 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,56 -
63,2 -
0,84-
59 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
0 % -
0,62 -
72,4 -
0,72-
50 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bbagdasarov

У 20 матчах bbagdasarov має 0,66 K/R, 70,8 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 80 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 2. У середньому 13,4 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. У 6 з 20 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 11 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.