baz

Україна
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 368 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 396
3 864
Максимум за 30 днів: 3 878
Ранг EU ▲ 133 місця
#234
Україна #19 у Україна
30 днів · раніше #367 · найкращий #195
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 6m 24s

Як грає baz?

Рейтинг 1,16 (з 310 матчів) K/R 0,81 ADR 87,1 з 368 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 308 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 50 %−4 в. п. · Ø 54 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 6 %−7 в. п. · Ø 13 % краще за 44 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 308
Вбивства ножем 8 у 308 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,0 в. п. · Ø 14,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,34).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,13 · Ø 0,34 краще за 11 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +7 в. п., ELO +265
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 87,9, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці без змін на 0,81. Трохи вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 308 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −375 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −54 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −99 ELO, вінрейт 50 %
По п'ятницях −272 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає baz на Dust 2: −375 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 308 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
58 % рівно в середньому
0,85 краще за 71 %
90,8 краще за 71 %
1,22 краще за 76 %
56 % з 481 дуелей краще за 54 %
50 % із 96 ситуацій краще за 81 %
Dust 256
45 % краще за 12 %
0,72 краще за 15 %
78,8 краще за 17 %
1,07 краще за 28 %
52 % з 214 дуелей краще за 32 %
51 % із 37 ситуацій краще за 80 %
Ancient53
60 % краще за 52 %
0,79 краще за 45 %
85,4 краще за 49 %
1,11 краще за 45 %
48 % з 275 дуелей краще за 12 %
29 % із 31 ситуацій краще за 21 %
Anubis42
55 % краще за 37 %
0,80 рівно в середньому
87,8 краще за 59 %
1,16 краще за 58 %
56 % з 217 дуелей краще за 59 %
67 % із 15 ситуацій краще за 95 %
Nuke11
91 % -
0,87 -
91,8 -
1,28-
53 % з 49 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,3 -
1,07-
42 % з 53 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,96 -
96,1 -
1,42-
62 % з 29 дуелей -
75 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає baz

У 368 матчах baz має 0,81 K/R та 87,1 ADR; рейтинг із 310 матчів із рейтингом становить 1,16. Є куди рости: Раунди з First Kill з 10 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 91 % у 11 матчах. У 168 з 308 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 74 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає baz на Dust 2 (−375 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+346 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +262 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +7 в. п., ELO +265. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 87,9, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.