baybars95

Німеччина
З 2024 на FACEIT 203 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає baybars95?

Рейтинг 0,81 K/R 0,60 ADR 70,3 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,81
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 46 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−6 в. п. · Ø 19 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 краще за 8 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,77 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5
Вбивства ножем 1 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 10,7 %−1,4 в. п. · Ø 12,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 2,6 %−0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 26 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 33 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 203 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 46 %+12 в. п. · Ø 34 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,7 · Ø 3,3 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,09 · Ø 0,18 краще за 19 %
Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує baybars95, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 203 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66.

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +54 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +86 ELO
95 матчів · 45 % вінрейт
По суботах +10 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає baybars95 у 1-му матчі дня: +54 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 266
53 % краще за 72 %
0,58 краще за 17 %
69,1 краще за 27 %
0,78 краще за 14 %
43 % з 342 дуелей краще за 28 %
30 % із 23 ситуацій краще за 33 %
Mirage60
47 % рівно в середньому
0,60 краще за 25 %
68,0 краще за 25 %
0,79 краще за 18 %
47 % з 316 дуелей рівно в середньому
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno31
45 % краще за 35 %
0,59 краще за 21 %
70,2 краще за 29 %
0,80 краще за 19 %
47 % з 164 дуелей краще за 45 %
44 % із 34 ситуацій краще за 68 %
Anubis24
58 % краще за 75 %
0,66 рівно в середньому
76,5 краще за 64 %
0,89 краще за 47 %
42 % з 126 дуелей краще за 26 %
50 % із 10 ситуацій краще за 82 %
Ancient19
53 % краще за 60 %
0,64 краще за 46 %
76,0 краще за 64 %
0,85 краще за 41 %
41 % з 92 дуелей краще за 28 %
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %
Nuke3
33 % -
0,61 -
59,1 -
0,81-
22 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає baybars95

У 203 матчах baybars95 має 0,60 K/R, 70,3 ADR і рейтинг 0,81. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 2. У середньому 13,1 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 38 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 123 - нижче 0,90. У 203 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,87. Найбільше ELO втрачає baybars95 у 1-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+82 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.