basekebob

Казахстан
З 2015 на FACEIT 109 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає basekebob?

Рейтинг 0,98 (з 59 матчів) K/R 0,67 ADR 68,4 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (38 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

68 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 68 %+18 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,7 %−1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 15 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 2 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 38 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 23 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +86
= Без змін
ADR на 66,2, Хедшоти на 68 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,14

Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −33 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня +25 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
По суботах +24 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає basekebob від 5-го матчу за день: −33 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 26 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
56 % краще за 66 %
0,72 краще за 38 %
75,7 краще за 23 %
1,06 краще за 56 %
42 % з 73 дуелей краще за 9 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Mirage28
50 % краще за 42 %
0,65 краще за 12 %
66,4 краще за 2 %
0,99 краще за 34 %
50 % з 46 дуелей краще за 42 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Anubis20
55 % краще за 57 %
0,65 краще за 11 %
65,1 краще за 1 %
0,82-
46 % з 24 дуелей краще за 22 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno16
69 % краще за 88 %
0,61 краще за 3 %
63,6 краще за 1 %
1,01-
37 % з 30 дуелей краще за 1 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Ancient4
50 % -
0,52 -
57,2 -
0,75-
38 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,86 -
73,6 -
1,15-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,72 -
69,3 -
0,95-
38 % з 13 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,57 -
63,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає basekebob

У 109 матчах basekebob має 0,67 K/R та 68,4 ADR; рейтинг із 59 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 68 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,4. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 68 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 20 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 21 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає basekebob від 5-го матчу за день (−33 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+49 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +86. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,14. Без змін за останні місяці: ADR на 66,2, Хедшоти на 68 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.