barista333

Росія
З 2020 на FACEIT 240 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів
ELO ▲ 239
2 770
Максимум за 30 днів: 3 245
Ранг EU ▼ 14 927 місць
#19 754
Росія #5 535 у Росія
30 днів · раніше #4 827 · найкращий #4 827
Останнє оновлення:

Як грає barista333?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 74,9 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 4,3
Вбивства ножем 2 у 240 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,0 %−1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 10 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +648
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,12, ADR −6,9

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −120 ELO
57 матчів · 54 % вінрейт
На Mirage −30 ELO
76 матчів · 55 % вінрейт
По п'ятницях −120 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає barista333 на Dust 2: −120 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 57 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,86 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
55 % краще за 57 %
0,69 краще за 20 %
72,1 краще за 9 %
1,00 краще за 31 %
56 % з 365 дуелей краще за 73 %
42 % із 48 ситуацій краще за 61 %
Dust 257
54 % рівно в середньому
0,71 краще за 29 %
75,2 краще за 18 %
1,03 краще за 39 %
55 % з 328 дуелей краще за 66 %
44 % із 39 ситуацій краще за 66 %
Anubis47
53 % краще за 47 %
0,77 краще за 59 %
80,9 краще за 45 %
1,08 краще за 58 %
55 % з 288 дуелей краще за 65 %
21 % із 33 ситуацій краще за 13 %
Ancient37
46 % краще за 24 %
0,69 краще за 19 %
75,4 краще за 17 %
0,97 краще за 22 %
50 % з 187 дуелей краще за 37 %
27 % із 22 ситуацій краще за 22 %
Nuke18
56 % рівно в середньому
0,68 краще за 13 %
71,1 краще за 6 %
1,01 краще за 29 %
57 % з 72 дуелей краще за 72 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Overpass4
75 % -
0,81 -
70,7 -
1,09-
72 % з 18 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає barista333

У 240 матчах barista333 має 0,71 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,9. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 93 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 94 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає barista333 на Dust 2 (−120 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Ancient (+30 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −60 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +648. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,12, ADR −6,9. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.