bakle03

Казахстан
142 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає bakle03?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 82,5 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 094 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 12 у 142 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 68 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
ELO +256
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −10,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,83). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −108 ELO
32 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня −84 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −32 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −81 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає bakle03 на Dust 2: −108 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
62 % краще за 84 %
0,79 краще за 72 %
85,6 краще за 74 %
1,06 краще за 59 %
47 % з 285 дуелей краще за 25 %
40 % із 20 ситуацій краще за 58 %
Dust 232
56 % краще за 64 %
0,71 краще за 34 %
79,5 краще за 42 %
0,97 краще за 27 %
49 % з 197 дуелей краще за 36 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Ancient28
64 % краще за 85 %
0,68 краще за 21 %
80,8 краще за 46 %
0,91 краще за 13 %
49 % з 225 дуелей краще за 35 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Anubis18
50 % краще за 39 %
0,80 краще за 75 %
89,3 краще за 87 %
1,09 краще за 68 %
54 % з 117 дуелей краще за 63 %
33 % із 9 ситуацій краще за 35 %
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,8 -
0,87-
44 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,69 -
81,8 -
0,95-
41 % з 49 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,66 -
73,9 -
0,79-
25 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bakle03

У 142 матчах bakle03 має 0,74 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 53 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 65 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає bakle03 на Dust 2 (−108 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+58 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +58 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +256. Просіли: K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −10,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.