bagietaCWL
Історія нікнеймів bagietaCWL
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає bagietaCWL?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,40. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,16). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,0. Останні 3 місяці: 84,5 (на початку 88,9). Трохи вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 142. Останні 3 місяці: 2 903 (на початку 2 753).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bagietaCWL у 4-му матчі дня: −83 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 243 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bagietaCWL
У 243 матчах bagietaCWL має 0,77 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 229 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 46 матчах. У 104 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 76 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає bagietaCWL у 4-му матчі дня (−83 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+222 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +222 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +150. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,4. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +270.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.