babawanga_

Косово
22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає babawanga_?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 75,9 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 453 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (46 %).

Раунди з First Kill 9 %+1 в. п. · Ø 8 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 46 %0 в. п. · Ø 46 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 33 %−4 в. п. · Ø 37 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 20 %+3 в. п. · Ø 17 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 0,7−0,7 · Ø 1,4 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи вище середнього (0,83).

Відсоток хедшотів 42 %+5 в. п. · Ø 37 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
K/D 0,92+0,09 · Ø 0,83 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Раунди з 2K 12,0 %+1,4 в. п. · Ø 10,6 % краще за 76 %
Раунди з 3K 3,0 %+0,1 в. п. · Ø 2,9 % краще за 65 %
MVP за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 90 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,36 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,20).

Ефективна утиліти 35 %+2 в. п. · Ø 33 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−0,8 · Ø 2,9 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,16 · Ø 0,20 краще за 87 %
Раунди зі смертю 72 %−3 в. п. · Ø 75 % краще за 87 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де babawanga_ втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,65 -
76,8 -
0,89-
49 % з 49 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage5
80 % -
0,77 -
82,5 -
1,12-
52 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,67 -
67,5 -
0,96-
17 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає babawanga_

У 22 матчах babawanga_ має 0,66 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 72 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 1. У середньому 14,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 5 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 9 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.