babaDOOK1

Аргентина
З 2020 на FACEIT 388 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів
ELO ▲ 265
1 967
Максимум за 30 днів: 2 012
Ранг SA ▼ 86 місць
#7 313
30 днів · раніше #7 227 · найкращий #5 466
Останнє оновлення:

Як грає babaDOOK1?

Рейтинг 1,06 (з 337 матчів) K/R 0,75 ADR 83,1 з 388 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 64 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 43 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 388 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,9 %+0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 71x 4K, 9 ейсів в 301 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 краще за 36 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 66 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +5,2
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 388 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −117 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −22 ELO
103 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −28 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах +20 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає babaDOOK1 у 3-му матчі дня: −117 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 388 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage161
49 % краще за 43 %
0,76 краще за 64 %
82,4 краще за 63 %
1,07 краще за 69 %
51 % з 648 дуелей рівно в середньому
33 % із 106 ситуацій краще за 37 %
Dust 2103
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 60 %
83,2 краще за 66 %
1,08 краще за 71 %
53 % з 391 дуелей краще за 64 %
36 % із 47 ситуацій краще за 46 %
Anubis45
53 % краще за 57 %
0,79 краще за 80 %
86,9 краще за 82 %
1,11 краще за 83 %
56 % з 168 дуелей краще за 78 %
64 % із 28 ситуацій краще за 93 %
Inferno37
57 % краще за 64 %
0,75 краще за 57 %
83,8 краще за 63 %
1,06 краще за 58 %
47 % з 142 дуелей краще за 21 %
52 % із 25 ситуацій краще за 81 %
Nuke25
48 % краще за 28 %
0,78 краще за 59 %
85,9 краще за 67 %
1,03 краще за 43 %
38 % з 76 дуелей краще за 2 %
47 % із 15 ситуацій краще за 65 %
Ancient13
62 % -
0,60 -
71,0 -
0,74-
62 % з 55 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає babaDOOK1

У 388 матчах babaDOOK1 має 0,75 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 43 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 143 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 116 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає babaDOOK1 у 3-му матчі дня (−117 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+115 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +115 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +5,2. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.