bLitzzzzz1

Монголія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2019 на FACEIT 155 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 83
3 238
Максимум за 30 днів: 3 238
Ранг SEA ▲ 17 місць
#50
Монголія #21 у Монголія
30 днів · раніше #67 · найкращий #47
Останнє оновлення:

Як грає bLitzzzzz1?

Рейтинг 1,23 (з 112 матчів) K/R 0,84 ADR 91,8 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+8 в. п. · Ø 42 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+15 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 14 у 155 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,3 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,32, ELO +409
= Без змін
ADR на 93,3, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +2 ELO
47 матчів · 55 % вінрейт
З Tugu- в команді без значення ELO
82 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −79 ELO, вінрейт 60 %

Найбільше ELO втрачає bLitzzzzz1 у 2-му матчі дня: +2 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
59 % краще за 69 %
0,86 краще за 87 %
93,3 краще за 91 %
1,25 краще за 92 %
63 % з 195 дуелей краще за 95 %
50 % із 22 ситуацій краще за 82 %
Ancient38
74 % краще за 96 %
0,88 краще за 91 %
96,2 краще за 95 %
1,25 краще за 92 %
63 % з 102 дуелей краще за 95 %
43 % із 23 ситуацій краще за 62 %
Inferno18
78 % краще за 93 %
0,83 краще за 68 %
91,1 краще за 71 %
1,18-
63 % з 57 дуелей краще за 82 %
25 % із 4 ситуацій краще за 20 %
Cache14
57 % -
0,80 -
90,6 -
1,17-
50 % з 62 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Dust 214
71 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
46 % з 70 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke12
67 % -
0,82 -
87,4 -
1,39-
57 % з 35 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,78 -
83,9 -
1,11-
57 % з 35 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bLitzzzzz1

У 155 матчах bLitzzzzz1 має 0,84 K/R та 91,8 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 78 % у 18 матчах. У 63 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 25 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,45. Найбільше ELO втрачає bLitzzzzz1 у 2-му матчі дня (+2 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Ancient (+32 ELO, вінрейт 74 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, −45 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,32, ELO +409. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 93,3, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.