b1tton

Швеція
238 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає b1tton?

Рейтинг 1,08 (з 237 матчів) K/R 0,76 ADR 75,8 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+9 в. п. · Ø 50 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 41 %+30 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 88 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 краще за 6 %
Раунди зі смертю 66 %−7 в. п. · Ø 73 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +246
= Без змін
Хедшоти на 36 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,4, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −402 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня −219 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
По суботах −468 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає b1tton на Mirage: −402 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
48 % краще за 40 %
0,77 краще за 71 %
77,4 краще за 38 %
1,08 краще за 74 %
59 % з 289 дуелей краще за 90 %
29 % із 48 ситуацій краще за 24 %
Ancient43
44 % краще за 33 %
0,73 краще за 48 %
73,6 краще за 16 %
1,05 краще за 66 %
58 % з 110 дуелей краще за 87 %
30 % із 43 ситуацій краще за 30 %
Dust 242
55 % краще за 65 %
0,79 краще за 79 %
77,7 краще за 39 %
1,13 краще за 84 %
57 % з 181 дуелей краще за 84 %
48 % із 21 ситуацій краще за 74 %
Anubis38
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 77 %
77,4 краще за 36 %
1,12 краще за 86 %
60 % з 117 дуелей краще за 93 %
43 % із 44 ситуацій краще за 65 %
Inferno27
37 % краще за 11 %
0,73 краще за 59 %
71,7 краще за 13 %
1,05 краще за 66 %
52 % з 85 дуелей краще за 58 %
47 % із 19 ситуацій краще за 71 %
Nuke13
85 % -
0,79 -
80,9 -
1,10-
59 % з 71 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,62 -
61,5 -
0,91-
56 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b1tton

У 238 матчах b1tton має 0,76 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 16,6 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 85 % у 13 матчах. У 102 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 78 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає b1tton на Mirage (−402 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+87 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +246. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,4, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 36 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.