b1elany
Як грає b1elany?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Середній6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Ледь вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,23.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 95,2. Останні 3 місяці: 85,6 (на початку 87,3). Ледь вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 59 %). Ледь вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 4 049. Останні 3 місяці: 3 633 (на початку 3 930).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає b1elany на Ancient: −70 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 227 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає b1elany
У 291 матчах b1elany має 0,79 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 122 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 50 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає b1elany на Ancient (−70 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+314 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −297. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 85,6, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +102.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.