b1elany

Польща
З 2015 на FACEIT 291 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▲ 127
3 633
Максимум за 30 днів: 3 658
Ранг EU ▼ 195 місць
#647
Польща #41 у Польща
30 днів · раніше #452 · найкращий #452
Останнє оновлення:

Як грає b1elany?

Рейтинг 1,22 (з 61 матчів) K/R 0,79 ADR 86,3 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 52 %−2 в. п. · Ø 54 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 57 %+3 в. п. · Ø 54 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−10 в. п. · Ø 13 % краще за 22 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 227
Вбивства ножем 8 у 227 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,0 в. п. · Ø 14,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 53 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,6 · Ø 3,9 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,02 · Ø 0,34 краще за 56 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 85,6, Вінрейт на 59 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −297

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Ледь вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −70 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт
На Cache −38 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −292 ELO, вінрейт 51 %
По вівторках −60 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає b1elany на Ancient: −70 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 227 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
60 % краще за 62 %
0,83 краще за 61 %
89,9 краще за 67 %
1,17 краще за 62 %
59 % з 326 дуелей краще за 74 %
49 % із 49 ситуацій краще за 78 %
Ancient50
52 % краще за 25 %
0,76 краще за 32 %
85,3 краще за 49 %
1,09 краще за 39 %
46 % з 178 дуелей краще за 7 %
35 % із 26 ситуацій краще за 36 %
Anubis32
63 % краще за 64 %
0,75 краще за 26 %
82,0 краще за 29 %
1,14 рівно в середньому
50 % з 104 дуелей краще за 27 %
50 % із 14 ситуацій краще за 74 %
Nuke27
67 % краще за 82 %
0,78 краще за 59 %
80,9 краще за 41 %
1,14 краще за 73 %
55 % з 115 дуелей краще за 61 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Cache24
54 % -
0,82 -
86,0 -
1,18-
49 % з 78 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Dust 28
63 % -
0,67 -
78,2 -
0,94-
38 % з 26 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b1elany

У 291 матчах b1elany має 0,79 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 122 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 50 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає b1elany на Ancient (−70 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+314 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −297. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 85,6, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.