b1KTyS
Історія нікнеймів b1KTyS
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає b1KTyS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (374 матчів).
У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,06). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 85,7. Останні 3 місяці: 85,5 (на початку 79,0). Трохи вище середнього (81,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 52 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 196. Останні 3 місяці: 3 057 (на початку 2 948).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 447 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає b1KTyS на Mirage: −121 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 447 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає b1KTyS
У 447 матчах b1KTyS має 0,78 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,08. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 34 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 52 матчах. У 210 з 447 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 149 - нижче 0,90. У 374 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає b1KTyS на Mirage (−121 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,5, ELO +109. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +68.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.