b1KTyS

Росія
З 2020 на FACEIT 448 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 246
3 057
Максимум за 30 днів: 3 196
Ранг EU ▼ 739 місць
#6 518
Росія #1 842 у Росія
30 днів · раніше #5 779 · найкращий #3 624
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 32m

Як грає b1KTyS?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 84,7 з 447 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 447 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (374 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus2 у 447 матчах
Вбивства ножем 10 у 447 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 76x 4K, 8 ейсів в 374 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +6,5, ELO +109
= Без змін
Рейтинг на 1,08, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 447 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −121 ELO
166 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −60 ELO
43 матчів · 53 % вінрейт
По п'ятницях −104 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає b1KTyS на Mirage: −121 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 447 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage166
49 % краще за 25 %
0,78 краще за 58 %
85,2 краще за 64 %
1,06 краще за 47 %
53 % з 838 дуелей рівно в середньому
32 % із 87 ситуацій краще за 28 %
Dust 299
42 % краще за 12 %
0,77 краще за 55 %
83,3 краще за 56 %
1,09 краще за 55 %
54 % з 473 дуелей краще за 58 %
39 % із 57 ситуацій краще за 49 %
Ancient55
47 % краще за 23 %
0,80 краще за 70 %
85,4 краще за 66 %
1,08 краще за 57 %
53 % з 301 дуелей рівно в середньому
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Anubis52
63 % краще за 76 %
0,79 краще за 67 %
86,2 краще за 72 %
1,13 краще за 71 %
54 % з 284 дуелей краще за 59 %
42 % із 24 ситуацій краще за 58 %
Nuke43
53 % краще за 33 %
0,75 краще за 39 %
82,8 краще за 49 %
1,04 краще за 34 %
53 % з 225 дуелей краще за 47 %
32 % із 19 ситуацій краще за 29 %
Cache18
28 % краще за 1 %
0,84 краще за 70 %
89,2 краще за 69 %
1,13 краще за 53 %
49 % з 102 дуелей краще за 21 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno14
50 % -
0,76 -
82,5 -
1,06-
48 % з 75 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b1KTyS

У 447 матчах b1KTyS має 0,78 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,08. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 34 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 52 матчах. У 210 з 447 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 149 - нижче 0,90. У 374 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає b1KTyS на Mirage (−121 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,5, ELO +109. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.