b0n6ka

Україна
З 2022 на FACEIT 172 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає b0n6ka?

Рейтинг 1,04 (з 122 матчів) K/R 0,76 ADR 84,3 з 172 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 122 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 172 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 98 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,25 · Ø 0,27 краще за 1 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +593
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 84,5
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −47 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −27 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках +12 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає b0n6ka на Dust 2: −47 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient43
60 % краще за 81 %
0,83 краще за 89 %
92,6 краще за 93 %
1,14 краще за 87 %
53 % з 167 дуелей краще за 63 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Anubis42
45 % краще за 34 %
0,76 краще за 71 %
85,0 краще за 75 %
1,00 рівно в середньому
51 % з 126 дуелей краще за 54 %
42 % із 24 ситуацій краще за 63 %
Mirage37
68 % краще за 95 %
0,75 краще за 63 %
80,8 краще за 58 %
1,00 краще за 48 %
45 % з 98 дуелей краще за 21 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Dust 232
44 % краще за 28 %
0,73 рівно в середньому
80,6 краще за 55 %
1,04 краще за 60 %
54 % з 114 дуелей краще за 70 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Inferno9
33 % -
0,61 -
68,9 -
0,90-
55 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,77 -
89,8 -
1,08-
45 % з 29 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,68 -
82,7 -
0,59-
80 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b0n6ka

У 172 матчах b0n6ka має 0,76 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 122 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,8 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 8. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 37 матчах. У 45 з 122 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 38 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає b0n6ka на Dust 2 (−47 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+24 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +593. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 84,5. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.