azukay367

Росія
З 2021 на FACEIT 926 матчів зафіксовано 203 матчів за 30 днів
ELO ▲ 415
4 500
Максимум за 30 днів: 4 500
Ранг EU ▲ 27 місць
#21
Росія #7 у Росія
30 днів · раніше #48 · найкращий #18
Останнє оновлення:

Як грає azukay367?

Рейтинг 1,16 (з 666 матчів) K/R 0,83 ADR 90,5 з 926 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 666 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (634 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим ледь вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 55 %+1 в. п. · Ø 54 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 8 %−5 в. п. · Ø 13 % краще за 52 %
K/D 1,13+0,02 · Ø 1,11 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 666
Вбивства ножем 10 у 666 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,2 в. п. · Ø 14,1 % краще за 64 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,0 в. п. · Ø 4,6 % краще за 79 %
MVP за матч 2,7+0,2 · Ø 2,5 краще за 56 %
4K та ейси 184x 4K, 22 ейси в 634 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,06 · Ø 0,34 краще за 28 %
Раунди зі смертю 74 %+4 в. п. · Ø 70 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +14 в. п., ELO +332
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 91,1, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 666 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −119 ELO
79 матчів · 48 % вінрейт
На Cache −117 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −28 ELO
86 матчів · 56 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає azukay367 на Nuke: −119 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 666 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage275
52 % краще за 25 %
0,87 краще за 78 %
95,0 краще за 87 %
1,20 краще за 71 %
55 % з 1 494 дуелей рівно в середньому
38 % із 130 ситуацій краще за 44 %
Dust 2153
56 % краще за 42 %
0,84 краще за 66 %
91,1 краще за 72 %
1,17 краще за 59 %
53 % з 901 дуелей краще за 38 %
51 % із 70 ситуацій краще за 80 %
Anubis86
56 % краще за 42 %
0,80 рівно в середньому
85,6 краще за 49 %
1,10 краще за 38 %
52 % з 509 дуелей краще за 37 %
40 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Nuke79
48 % краще за 28 %
0,78 краще за 59 %
84,5 краще за 60 %
1,07 краще за 56 %
53 % з 419 дуелей рівно в середньому
32 % із 47 ситуацій краще за 26 %
Ancient34
50 % краще за 21 %
0,83 краще за 65 %
92,4 краще за 79 %
1,17 краще за 66 %
47 % з 158 дуелей краще за 9 %
47 % із 15 ситуацій краще за 69 %
Cache29
45 % -
0,81 -
88,8 -
1,13-
52 % з 175 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,89 -
92,7 -
1,27-
49 % з 63 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає azukay367

У 926 матчах azukay367 має 0,83 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 666 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 346 з 666 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 169 - нижче 0,90. У 634 матчах з детальною статистикою: 184x 4K і 22 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає azukay367 на Nuke (−119 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+552 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +14 в. п., ELO +332. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 91,1, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 203 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +405.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.