azukay367
Як грає azukay367?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (634 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим ледь вище середнього (1,11).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 93,1. Останні 3 місяці: 91,1 (на початку 88,9). Помітно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 45 %). Помітно вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 4 518. Останні 3 місяці: 4 500 (на початку 4 168).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 666 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає azukay367 на Nuke: −119 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 666 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає azukay367
У 926 матчах azukay367 має 0,83 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 666 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 346 з 666 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 169 - нижче 0,90. У 634 матчах з детальною статистикою: 184x 4K і 22 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає azukay367 на Nuke (−119 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+552 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +14 в. п., ELO +332. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 91,1, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 203 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +405.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.