axK1LE

Росія
368 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 158
3 247
Максимум за 30 днів: 3 265
Ранг EU ▲ 790 місць
#3 077
Росія #859 у Росія
30 днів · раніше #3 867 · найкращий #2 778
Останнє оновлення:

Як грає axK1LE?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 86,6 з 368 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 368 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 38 %−15 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 37 %+25 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 368 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 64x 4K, 8 ейсів в 268 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 краще за 5 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +72
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,17, ADR на 86,7
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 368 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −128 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −52 ELO
168 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −110 ELO, вінрейт 45 %
По середах +94 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає axK1LE у 2-му матчі дня: −128 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 368 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage168
52 % краще за 37 %
0,83 краще за 78 %
86,5 краще за 70 %
1,16 краще за 78 %
59 % з 832 дуелей краще за 84 %
47 % із 78 ситуацій краще за 74 %
Anubis55
56 % рівно в середньому
0,89 краще за 93 %
89,9 краще за 86 %
1,25 краще за 93 %
64 % з 276 дуелей краще за 96 %
50 % із 36 ситуацій краще за 76 %
Ancient42
57 % краще за 55 %
0,85 краще за 85 %
84,8 краще за 62 %
1,17 краще за 81 %
50 % з 175 дуелей краще за 35 %
56 % із 25 ситуацій краще за 88 %
Nuke29
59 % рівно в середньому
0,82 краще за 72 %
83,9 краще за 58 %
1,12 краще за 61 %
60 % з 134 дуелей краще за 80 %
48 % із 23 ситуацій краще за 68 %
Cache28
46 % краще за 12 %
0,86 краще за 78 %
87,5 краще за 62 %
1,21 краще за 75 %
50 % з 148 дуелей краще за 24 %
50 % із 14 ситуацій краще за 75 %
Dust 224
46 % краще за 19 %
0,83 краще за 79 %
85,8 краще за 68 %
1,17 краще за 77 %
49 % з 126 дуелей краще за 30 %
50 % із 14 ситуацій краще за 78 %
Inferno21
48 % краще за 11 %
0,84 краще за 71 %
88,7 краще за 66 %
1,16 краще за 59 %
59 % з 131 дуелей краще за 62 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає axK1LE

У 368 матчах axK1LE має 0,84 K/R, 86,6 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 201 з 368 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 84 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає axK1LE у 2-му матчі дня (−128 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+53 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +53 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +72. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,17, ADR на 86,7. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.