avskydd
Історія нікнеймів avskydd
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає avskydd?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторона3,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,95). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,35.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 103,8. Останні 3 місяці: 103,2 (на початку 101,6). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 68 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 2 862. Останні 3 місяці: 2 637 (на початку 2 861).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає avskydd у 1-му матчі дня: −47 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 53 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,04 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 97 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає avskydd
У 97 матчах avskydd має 0,96 K/R та 102,4 ADR; рейтинг із 47 матчів із рейтингом становить 1,36. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,36. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 21,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 37 матчах. У 33 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 10 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає avskydd у 1-му матчі дня (−47 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +16 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −224. Без змін за останні місяці: K/R на 0,96, ADR на 103,2. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +15.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.