avn6666

Німеччина
З 2022 на FACEIT 213 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▲ 551
3 049
Максимум за 30 днів: 3 049
Ранг EU ▲ 2 857 місць
#6 730
Німеччина #160 у Німеччина
30 днів · раніше #9 587 · найкращий #6 730
Останнє оновлення:

Як грає avn6666?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 86,6 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим ледь вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,07+0,01 · Ø 1,06 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 213 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,2 %+0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 80 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,5 · Ø 3,8 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +443
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,07, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ADR −4,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −19 ELO
65 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +60 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
По середах +24 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає avn6666 на Mirage: −19 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % рівно в середньому
0,80 краще за 68 %
87,4 краще за 74 %
1,09 краще за 57 %
58 % з 383 дуелей краще за 80 %
36 % із 25 ситуацій краще за 41 %
Dust 249
55 % рівно в середньому
0,80 краще за 69 %
83,3 краще за 56 %
1,09 краще за 55 %
53 % з 276 дуелей рівно в середньому
55 % із 33 ситуацій краще за 86 %
Ancient34
65 % краще за 81 %
0,82 краще за 77 %
90,9 краще за 85 %
1,10 краще за 63 %
60 % з 208 дуелей краще за 87 %
50 % із 16 ситуацій краще за 79 %
Anubis31
52 % краще за 37 %
0,80 краще за 72 %
88,4 краще за 82 %
1,06 рівно в середньому
55 % з 187 дуелей краще за 65 %
50 % із 14 ситуацій краще за 77 %
Inferno17
47 % краще за 10 %
0,79 краще за 55 %
85,3 краще за 53 %
1,06 краще за 31 %
47 % з 75 дуелей краще за 9 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Cache11
45 % -
0,72 -
79,6 -
1,02-
48 % з 58 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,91 -
93,1 -
1,15-
67 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає avn6666

У 213 матчах avn6666 має 0,80 K/R, 86,6 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 34 матчах. У 91 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 69 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає avn6666 на Mirage (−19 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −24 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +443. Просіли: ADR −4,1. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,07, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +202.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.