astroworld23

Австрія
165 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає astroworld23?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 78,1 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 32 %−17 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 3 у 165 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,28 · Ø 0,28 краще за 96 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує astroworld23, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 165 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −83 ELO
57 матчів · 61 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −49 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −99 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає astroworld23 на Dust 2: −83 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
61 % краще за 82 %
0,70 краще за 31 %
77,9 краще за 35 %
1,04 краще за 53 %
48 % з 217 дуелей краще за 31 %
46 % із 41 ситуацій краще за 74 %
Anubis31
58 % краще за 71 %
0,72 краще за 41 %
78,9 краще за 39 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 129 дуелей краще за 61 %
24 % із 21 ситуацій краще за 19 %
Mirage31
61 % краще за 84 %
0,68 краще за 24 %
77,0 краще за 32 %
0,97 краще за 31 %
47 % з 92 дуелей краще за 28 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Nuke22
50 % краще за 36 %
0,71 краще за 26 %
79,5 краще за 35 %
0,98 краще за 24 %
50 % з 70 дуелей краще за 36 %
25 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Cache7
57 % -
0,70 -
76,1 -
1,01-
50 % з 46 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,55 -
68,3 -
0,74-
47 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,75 -
84,3 -
1,05-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
85,5 -
0,99-
69 % з 16 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає astroworld23

У 165 матчах astroworld23 має 0,70 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 61 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 60 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає astroworld23 на Dust 2 (−83 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+155 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +155 ELO. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.