asjasdjass

Аргентина
З 2025 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 192 матчів за 30 днів
ELO ▼ 109
2 004
Максимум за 30 днів: 2 179
Ранг SA ▲ 542 місця
#6 733
Аргентина #1 511 у Аргентина
30 днів · раніше #7 275 · найкращий #3 155
Останнє оновлення:

Як грає asjasdjass?

Рейтинг 1,13 (з 286 матчів) K/R 0,83 ADR 87,9 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 286 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (286 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Кіли із Zeus1 у 306 матчах
Вбивства ножем 22 у 306 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 93 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 81x 4K, 14 ейсів в 286 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 32 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ADR +7,3, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −92 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −34 ELO
86 матчів · 49 % вінрейт
По вівторках −49 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає asjasdjass на Nuke: −92 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,24 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
54 % краще за 60 %
0,88 краще за 94 %
93,1 краще за 93 %
1,20 краще за 91 %
60 % з 723 дуелей краще за 90 %
33 % із 57 ситуацій краще за 39 %
Mirage86
49 % краще за 40 %
0,80 краще за 77 %
84,4 краще за 71 %
1,10 краще за 74 %
54 % з 485 дуелей краще за 69 %
31 % із 39 ситуацій краще за 29 %
Nuke37
46 % краще за 19 %
0,80 краще за 65 %
83,3 краще за 55 %
1,12 краще за 66 %
50 % з 225 дуелей краще за 36 %
50 % із 22 ситуацій краще за 76 %
Cache21
48 % -
0,86 -
89,9 -
1,14-
54 % з 108 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Ancient16
44 % краще за 24 %
0,82 краще за 82 %
90,2 краще за 88 %
1,11 краще за 75 %
58 % з 59 дуелей краще за 84 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Anubis16
50 % краще за 43 %
0,67 краще за 18 %
75,6 краще за 21 %
0,91 краще за 15 %
47 % з 88 дуелей краще за 25 %
29 % із 7 ситуацій краще за 29 %
Inferno15
27 % краще за 1 %
0,84 краще за 88 %
85,5 краще за 72 %
1,11-
46 % з 69 дуелей краще за 17 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Vertigo4
50 % -
0,95 -
104,2 -
1,30-
64 % з 33 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає asjasdjass

У 306 матчах asjasdjass має 0,83 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 286 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 111 матчах. У 146 з 286 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 74 - нижче 0,90. У 286 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає asjasdjass на Nuke (−92 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+138 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +7,3, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83. Останні 30 днів: 192 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −108.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.