aseco6
Історія нікнеймів aseco6
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає aseco6?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).
Імпакт
Слабке місце2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,05). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,1. Останні 3 місяці: 76,8 (на початку 79,4). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Трохи нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 55 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 910. Останні 3 місяці: 2 519 (на початку 2 790).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає aseco6 у 2-му матчі дня: −163 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 245 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає aseco6
У 245 матчах aseco6 має 0,70 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 244 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 86 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 102 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає aseco6 у 2-му матчі дня (−163 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Nuke (+119 ELO, вінрейт 58 %). Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Вінрейт −8 в. п., ELO −271. Без змін за останні місяці: ADR на 76,8, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 20 %, баланс ELO −60.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.