arskanterska

Фінляндія
З 2021 на FACEIT 25 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає arskanterska?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 76,5 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

6 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 6 %−15 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 32 %−12 в. п. · Ø 44 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 25 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 66 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 9 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 краще за 14 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де arskanterska втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,46 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient5
80 % -
0,62 -
68,4 -
0,90-
60 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,65 -
75,3 -
0,84-
68 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,76 -
87,6 -
1,06-
50 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Mirage4
25 % -
0,85 -
88,7 -
1,10-
60 % з 20 дуелей -
-
Inferno3
33 % -
0,68 -
66,4 -
0,90-
75 % з 8 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
45 % з 11 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає arskanterska

У 25 матчах arskanterska має 0,69 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 6 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 13 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.