arkon2k

Росія
129 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає arkon2k?

Рейтинг 1,11 K/R 0,81 ADR 84,9 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 129 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 74 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 36x 4K, 6 ейсів в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує arkon2k, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 129 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +4 ELO, вінрейт 43 %
По неділях +27 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає arkon2k у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
41 % краще за 19 %
0,76 краще за 67 %
81,1 краще за 59 %
1,06 краще за 68 %
49 % з 212 дуелей краще за 41 %
26 % із 19 ситуацій краще за 18 %
Anubis26
54 % краще за 64 %
0,83 краще за 91 %
85,2 краще за 76 %
1,16 краще за 91 %
52 % з 144 дуелей краще за 59 %
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Ancient24
63 % краще за 88 %
0,89 краще за 97 %
96,0 краще за 97 %
1,22 краще за 96 %
52 % з 142 дуелей краще за 58 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Dust 217
53 % краще за 59 %
0,78 краще за 75 %
80,2 краще за 54 %
1,03 краще за 57 %
57 % з 81 дуелей краще за 84 %
36 % із 14 ситуацій краще за 41 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
87,0 -
1,09-
57 % з 79 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,75 -
76,2 -
1,03-
45 % з 47 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає arkon2k

У 129 матчах arkon2k має 0,81 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. У середньому 18,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 62 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 36 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає arkon2k у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+139 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +139 ELO. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.