ardana1
Як грає ardana1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).
У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,65). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 84,8 (на початку 74,2). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 34 %. Останні 3 місяці без змін на 31 %. Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 73 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 429. Останні 3 місяці: 1 380 (на початку 968).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ardana1 на Nuke: −47 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 209 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ardana1
У 209 матчах ardana1 має 0,75 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,4 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 16,6 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 68 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 80 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає ardana1 на Nuke (−47 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +10,6, Вінрейт +6 в. п., ELO +412. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 31 %. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +20.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.