arcady210

Бразилія
З 2021 на FACEIT 261 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає arcady210?

Рейтинг 1,25 (з 260 матчів) K/R 0,91 ADR 93,9 з 261 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 261 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,2 %+2,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 74x 4K, 11 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 краще за 45 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,90, Рейтинг на 1,25, ADR на 93,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −428

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,01
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,92). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 261 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −190 ELO
72 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −159 ELO
67 матчів · 52 % вінрейт
По четвергах +14 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає arcady210 у 1-му матчі дня: −190 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,91 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 261 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 279
57 % краще за 66 %
0,88 краще за 93 %
92,5 краще за 90 %
1,19 краще за 86 %
53 % з 461 дуелей краще за 55 %
53 % із 38 ситуацій краще за 86 %
Mirage67
52 % краще за 47 %
0,94 краще за 97 %
94,9 краще за 94 %
1,30 краще за 96 %
52 % з 330 дуелей рівно в середньому
34 % із 29 ситуацій краще за 36 %
Ancient39
56 % краще за 60 %
0,95 краще за 98 %
96,9 краще за 96 %
1,31 краще за 97 %
56 % з 236 дуелей краще за 70 %
52 % із 23 ситуацій краще за 83 %
Anubis37
57 % краще за 66 %
0,91 краще за 96 %
95,7 краще за 96 %
1,24 краще за 93 %
57 % з 226 дуелей краще за 76 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Nuke18
56 % краще за 55 %
0,82 краще за 73 %
84,8 краще за 59 %
1,12 краще за 66 %
47 % з 99 дуелей краще за 23 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Cache12
42 % -
0,87 -
87,8 -
1,23-
49 % з 71 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno8
75 % -
1,03 -
103,8 -
1,44-
68 % з 59 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає arcady210

У 261 матчах arcady210 має 0,91 K/R та 93,9 ADR; рейтинг із 260 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 79 матчах. У 162 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 52 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,46. Найбільше ELO втрачає arcady210 у 1-му матчі дня (−190 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+44 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, −4 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −428. Без змін за останні місяці: K/R на 0,90, Рейтинг на 1,25, ADR на 93,4. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO −58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.