aragqrnN

Португалія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2018 на FACEIT 269 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 4
3 421
Максимум за 30 днів: 3 450
Ранг EU ▼ 146 місць
#1 514
Португалія #20 у Португалія
30 днів · раніше #1 368 · найкращий #1 361
Останнє оновлення:

Як грає aragqrnN?

Рейтинг 1,40 (з 172 матчів) K/R 0,98 ADR 107,5 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,40
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 19 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 3 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 65 %+13 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 56 %+14 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,44 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,44+0,39 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 172
Вбивства ножем 2 у 172 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 19,2 %+5,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,2 %+3,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 42x 4K, 7 ейсів в 121 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,6 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,26 · Ø 0,32 краще за 96 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,99, Рейтинг на 1,39, ADR на 107,9, Вінрейт на 72 %, ELO на 3 421
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,12
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,98). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −32 ELO
20 матчів · 70 % вінрейт
З Shr27 в команді без значення ELO
72 матчів · 64 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −73 ELO, вінрейт 66 %
По вівторках −23 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає aragqrnN на Inferno: −32 ELO, 70 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
75 % краще за 98 %
0,99 краще за 99 %
105,8 краще за 99 %
1,39 краще за 98 %
66 % з 262 дуелей краще за 97 %
63 % із 24 ситуацій краще за 94 %
Ancient43
79 % краще за 99 %
1,04 краще за 99 %
111,3 краще за 99 %
1,49 краще за 99 %
64 % з 226 дуелей краще за 96 %
58 % із 26 ситуацій краще за 91 %
Cache37
68 % краще за 78 %
0,95 краще за 94 %
104,9 краще за 97 %
1,34 краще за 93 %
61 % з 178 дуелей краще за 81 %
55 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Inferno20
70 % краще за 75 %
1,00 краще за 96 %
112,8 краще за 99 %
1,42 краще за 94 %
67 % з 100 дуелей краще за 93 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Anubis12
50 % -
0,87 -
99,2 -
1,23-
63 % з 64 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Nuke7
86 % -
1,01 -
109,0 -
1,45-
70 % з 50 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aragqrnN

У 269 матчах aragqrnN має 0,98 K/R та 107,5 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,40. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,40. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 21,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 79 % у 43 матчах. У 136 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (79 %), у 17 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,58. Найбільше ELO втрачає aragqrnN на Inferno (−32 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде на Ancient (+78 ELO, вінрейт 79 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,99, Рейтинг на 1,39, ADR на 107,9, Вінрейт на 72 %, ELO на 3 421. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.