applicaciONN

Аргентина
З 2025 на FACEIT 42 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає applicaciONN?

Рейтинг 0,79 K/R 0,55 ADR 62,9 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 31 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 55 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 9 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

60 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (37 %).

Виграні клатчі 1v1 60 %+23 в. п. · Ø 37 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+7 в. п. · Ø 23 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,4 · Ø 1,8 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,74 і тим самим помітно нижче середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 64 %
K/D 0,74−0,17 · Ø 0,91 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 42 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,8).

Раунди з 2K 9,4 %−2,3 в. п. · Ø 11,7 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,0 в. п. · Ø 3,4 % краще за 18 %
MVP за матч 1,3−0,5 · Ø 1,8 краще за 5 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (33 %).

Ефективна утиліти 21 %−12 в. п. · Ø 33 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,2 · Ø 3,7 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,04 · Ø 0,23 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує applicaciONN, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де applicaciONN втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis11
36 % -
0,56 -
63,7 -
0,81-
35 % з 40 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Mirage10
20 % -
0,60 -
66,2 -
0,82-
41 % з 49 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 29
44 % -
0,57 -
63,3 -
0,83-
38 % з 34 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,56 -
60,4 -
0,78-
52 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,41 -
56,9 -
0,57-
35 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає applicaciONN

У 42 матчах applicaciONN має 0,55 K/R, 62,9 ADR і рейтинг 0,79. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 2. У середньому 12,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 36 % у 11 матчах. У 5 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 29 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.