apkzin22
Як грає apkzin22?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторона3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона50 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,29). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 100,6. Останні 3 місяці: 95,8 (на початку 98,3). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 72 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 72 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 586. Останні 3 місяці: 2 508 (на початку 2 277).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає apkzin22 у 4-му матчі дня: −46 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 316 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає apkzin22
У 316 матчах apkzin22 має 0,89 K/R, 96,1 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 192 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 65 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 103x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає apkzin22 у 4-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+25 ELO, вінрейт 43 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +231. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −20 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, ADR на 95,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +94.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.