apkzin22

Бразилія
З 2015 на FACEIT 316 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
ELO ▲ 139
2 508
Максимум за 30 днів: 2 586
Ранг SA ▼ 219 місць
#1 344
Бразилія #823 у Бразилія
30 днів · раніше #1 125 · найкращий #777
Останнє оновлення:

Як грає apkzin22?

Рейтинг 1,25 K/R 0,89 ADR 96,1 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 316 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 18 у 316 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,0 %+2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 103x 4K, 10 ейсів в 268 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

50 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 50 %+15 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,6+3,5 · Ø 4,1 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +231
= Без змін
K/R на 0,89, ADR на 95,8, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −20 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −46 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −3 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах +1 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає apkzin22 у 4-му матчі дня: −46 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2110
59 % краще за 73 %
0,89 краще за 94 %
95,1 краще за 94 %
1,26 краще за 94 %
59 % з 601 дуелей краще за 85 %
48 % із 61 ситуацій краще за 77 %
Ancient61
59 % краще за 70 %
0,94 краще за 98 %
101,6 краще за 99 %
1,30 краще за 97 %
57 % з 383 дуелей краще за 75 %
42 % із 38 ситуацій краще за 61 %
Mirage54
46 % краще за 23 %
0,85 краще за 88 %
94,8 краще за 94 %
1,18 краще за 86 %
51 % з 320 дуелей краще за 45 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Anubis53
43 % краще за 20 %
0,87 краще за 93 %
94,4 краще за 95 %
1,22 краще за 92 %
56 % з 281 дуелей краще за 71 %
47 % із 36 ситуацій краще за 70 %
Inferno20
75 % краще за 95 %
0,94 краще за 94 %
101,5 краще за 96 %
1,37 краще за 94 %
60 % з 111 дуелей краще за 79 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Cache14
43 % -
0,81 -
86,7 -
1,13-
52 % з 82 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
50 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає apkzin22

У 316 матчах apkzin22 має 0,89 K/R, 96,1 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 192 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 65 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 103x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає apkzin22 у 4-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+25 ELO, вінрейт 43 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +231. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −20 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, ADR на 95,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.