aohwa
Історія нікнеймів aohwa
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає aohwa?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,88). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 72,0. Останні 3 місяці: 68,8 (на початку 66,1). Значно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 40 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 42 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 259. Останні 3 місяці: 2 136 (на початку 1 838).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 32 %.
Патерни
З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає aohwa на Mirage: −129 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,95 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 227 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає aohwa
У 227 матчах aohwa має 0,62 K/R та 68,0 ADR; рейтинг із 178 матчів із рейтингом становить 0,90. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,0. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 40 матчах. У 37 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 99 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає aohwa на Mirage (−129 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+67 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +298. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,90, ADR на 68,8. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.