anotop-at

Іспанія
З 2018 на FACEIT 316 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає anotop-at?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 316 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 6 у 316 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 30 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 75,2, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 666
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,67. Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −211 ELO
80 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −176 ELO
62 матчів · 37 % вінрейт
По четвергах +36 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає anotop-at на Ancient: −211 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient80
48 % краще за 31 %
0,68 краще за 15 %
75,9 краще за 19 %
0,95 краще за 17 %
48 % з 325 дуелей краще за 26 %
27 % із 41 ситуацій краще за 22 %
Dust 256
43 % краще за 15 %
0,66 краще за 11 %
74,8 краще за 17 %
0,93 краще за 11 %
50 % з 221 дуелей краще за 37 %
21 % із 28 ситуацій краще за 10 %
Inferno55
58 % рівно в середньому
0,71 краще за 20 %
77,0 краще за 16 %
1,03 краще за 24 %
50 % з 235 дуелей краще за 24 %
44 % із 34 ситуацій краще за 60 %
Nuke35
57 % краще за 53 %
0,67 краще за 11 %
74,0 краще за 12 %
0,95 краще за 13 %
46 % з 124 дуелей краще за 15 %
42 % із 24 ситуацій краще за 56 %
Anubis34
35 % краще за 5 %
0,61 краще за 2 %
69,8 краще за 3 %
0,88 краще за 4 %
31 % з 127 дуелей краще за 1 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Mirage31
55 % краще за 57 %
0,64 краще за 7 %
70,6 краще за 6 %
0,94 краще за 14 %
45 % з 95 дуелей краще за 13 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache22
50 % краще за 29 %
0,69 краще за 13 %
78,7 краще за 23 %
0,95 краще за 8 %
49 % з 115 дуелей краще за 23 %
63 % із 8 ситуацій краще за 90 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає anotop-at

У 316 матчах anotop-at має 0,67 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 55 матчах. У 87 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 143 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає anotop-at на Ancient (−211 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+68 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +68 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 75,2, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 666. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.