anomaliariss
Як грає anomaliariss?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,06). Значно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,7. Останні 3 місяці: 85,1 (на початку 80,3). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 67 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 415.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає anomaliariss на Mirage: −53 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає anomaliariss
У 200 матчах anomaliariss має 0,78 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 150 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 17,1 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 66 матчах. У 67 з 150 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 53 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає anomaliariss на Mirage (−53 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+21 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,8, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.