animecat-_-

Фінляндія
З 2026 на FACEIT 369 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
ELO ▼ 54
3 213
Максимум за 30 днів: 3 269
Ранг EU ▼ 132 місця
#3 567
Фінляндія #82 у Фінляндія
30 днів · раніше #3 435 · найкращий #2 602
Останнє оновлення:

Як грає animecat-_-?

Рейтинг 1,23 K/R 0,88 ADR 92,8 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,27+0,21 · Ø 1,06 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 369 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 96 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 84x 4K, 12 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,4 · Ø 3,8 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 краще за 80 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,8
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −369

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −261 ELO
83 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −130 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +16 ELO, вінрейт 46 %
По неділях −452 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає animecat-_- у 1-му матчі дня: −261 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage156
58 % краще за 64 %
0,92 краще за 96 %
95,9 краще за 95 %
1,28 краще за 94 %
63 % з 878 дуелей краще за 95 %
39 % із 100 ситуацій рівно в середньому
Nuke69
52 % краще за 28 %
0,87 краще за 85 %
90,1 краще за 81 %
1,22 краще за 84 %
62 % з 339 дуелей краще за 86 %
29 % із 38 ситуацій краще за 23 %
Ancient42
60 % краще за 67 %
0,89 краще за 93 %
95,6 краще за 94 %
1,26 краще за 93 %
58 % з 189 дуелей краще за 80 %
29 % із 24 ситуацій краще за 25 %
Cache32
41 % краще за 6 %
0,85 краще за 74 %
88,4 краще за 65 %
1,19 краще за 70 %
56 % з 140 дуелей краще за 55 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Dust 231
45 % краще за 18 %
0,79 краще за 64 %
86,0 краще за 68 %
1,09 краще за 55 %
59 % з 135 дуелей краще за 81 %
15 % із 13 ситуацій краще за 4 %
Inferno15
53 % краще за 23 %
0,79 краще за 55 %
84,9 краще за 52 %
1,08 краще за 39 %
53 % з 62 дуелей краще за 33 %
55 % із 11 ситуацій краще за 82 %
Vertigo13
62 % -
0,91 -
94,0 -
1,25-
62 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Anubis11
45 % -
0,94 -
95,3 -
1,31-
73 % з 55 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає animecat-_-

У 369 матчах animecat-_- має 0,88 K/R, 92,8 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 231 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 77 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 84x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає animecat-_- у 1-му матчі дня (−261 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+61 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −118 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,8. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −369. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −164.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.