angeldust-

Туреччина
З 2019 на FACEIT 319 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▲ 332
3 017
Максимум за 30 днів: 3 050
Ранг EU ▲ 1 355 місць
#7 683
Туреччина #169 у Туреччина
30 днів · раніше #9 038 · найкращий #6 636
Останнє оновлення:

Як грає angeldust-?

Рейтинг 1,03 (з 318 матчів) K/R 0,73 ADR 77,0 з 319 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 319 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 28x 4K, 7 ейсів в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +249
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,9, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 319 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +2 ELO
70 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −209 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає angeldust- у 1-му матчі дня: +2 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 319 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 280
53 % краще за 43 %
0,72 краще за 32 %
75,7 краще за 19 %
1,01 краще за 28 %
54 % з 259 дуелей краще за 58 %
37 % із 62 ситуацій краще за 42 %
Mirage72
51 % краще за 33 %
0,72 краще за 30 %
77,0 краще за 24 %
0,99 краще за 24 %
56 % з 298 дуелей краще за 70 %
41 % із 46 ситуацій краще за 57 %
Anubis66
62 % краще за 73 %
0,74 краще за 43 %
76,5 краще за 23 %
1,08 краще за 56 %
58 % з 241 дуелей краще за 79 %
39 % із 41 ситуацій краще за 51 %
Ancient37
54 % краще за 44 %
0,72 краще за 30 %
79,0 краще за 32 %
1,02 краще за 35 %
56 % з 133 дуелей краще за 70 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Inferno30
47 % краще за 9 %
0,75 краще за 37 %
78,5 краще за 23 %
1,06 краще за 32 %
55 % з 103 дуелей краще за 43 %
53 % із 17 ситуацій краще за 81 %
Cache16
38 % краще за 2 %
0,72 краще за 19 %
75,7 краще за 12 %
1,02 краще за 22 %
55 % з 66 дуелей рівно в середньому
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
86,9 -
1,09-
64 % з 45 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,6 -
0,81-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає angeldust-

У 319 матчах angeldust- має 0,73 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 318 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 66 матчах. У 125 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 119 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає angeldust- у 1-му матчі дня (+2 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+311 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +311 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +249. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,9, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +258.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.