angel_femboy

Білорусь
55 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає angel_femboy?

Рейтинг 1,55 K/R 1,07 ADR 110,8 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,55
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,76 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 40 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 70 %+20 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,59 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,59+0,60 · Ø 0,99 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 9,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 18,6 %+5,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 9,5 %+5,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 4,1+1,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,19 · Ø 0,27 краще за 5 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує angel_femboy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 55 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

1,16
СерВерЖов

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,31 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage28
68 % краще за 95 %
1,19 краще за 99 %
119,7 краще за 99 %
1,70 краще за 99 %
74 % з 216 дуелей краще за 99 %
44 % із 18 ситуацій краще за 68 %
Dust 29
56 % -
0,72 -
82,2 -
1,08-
65 % з 17 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient6
83 % -
1,01 -
103,9 -
1,53-
73 % з 33 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno4
50 % -
1,03 -
104,5 -
1,48-
45 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,80 -
93,0 -
1,08-
44 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke3
67 % -
1,23 -
124,1 -
1,77-
63 % з 16 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає angel_femboy

У 55 матчах angel_femboy має 1,07 K/R, 110,8 ADR і рейтинг 1,55. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,55. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 8. У середньому 23,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 35 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 15 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкраще йде на Mirage (+11 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 76 % вінрейт, −16 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.